(PT) - Desafio de Nomenclatura
Desafio de Nomenclatura é um jogo educacional que permite aos estudantes revisarem as funções orgânicas e nomenclatura através de um desafio divertido entre os colegas.
How to Play (PT) - Desafio de Nomenclatura
Desafio de Nomenclatura
O Desafio de Nomenclatura é um jogo interativo de química orgânica que pode ser disputado de duas maneiras:
1. Modo Independente: Os alunos jogam em seus próprios dispositivos, sem mediação do professor.
2. Modo Aula: O professor comanda o sorteio das cartas e projeta a tela para toda a sala.
Regras: Modo 1 (Alunos Conectados)

Neste modo, cada grupo utiliza seus próprios dispositivos (smartphones, tablets ou notebooks).
1. Preparação
Formação de Grupos: Organizem-se em equipes de 2 a 4 jogadores.
Identificação: Cada jogador escolhe um número de 1 a 4. No topo esquerdo da tela, há 4 placares numerados, cada um registrando seus pontos.
Criação da Sala: Um jogador será o "Anfitrião". Ele deve clicar em "Iniciar Jogo", depois em "Enter" e compartilhar o código gerado com os demais colegas do grupo.
2. O Jogo
Configuração: Definam o tempo total da partida antes de começar.
Sorteio: O anfitrião clica em "Sorteie uma Carta". Existem três tipos de desafios:
🟧 Carta Laranja: Escrever o nome IUPAC da estrutura exibida.
🟩 Carta Verde: Desenhar a estrutura do composto indicado.
🟪 Carta Roxa: Identificar e escrever todas as funções orgânicas da estrutura.
Dificuldade: A pontuação varia de acordo com o número de estrelas na carta (1 estrela = fácil; 3 estrelas = difícil).
3. Dinâmica de Rodada
1. Assim que a carta é revelada, o cronômetro inicia. Todos respondem simultaneamente em uma folha de papel.
2. Ao fim do tempo, cliquem em "Resposta" para girar a carta.
3. Conferência: Troquem os papéis entre os colegas para uma correção mútua.
4. Pontuação: Quem acertou deve clicar no respectivo placar na tela para somar os pontos (equivalentes ao número de estrelas da carta).
4. Vitória
O jogo termina quando o tempo da partida se esgota. O jogador com a maior pontuação no placar digital é o vencedor!
Regras: Modo 2 (Comando do Professor)

Neste modo, o professor coordena o ritmo e os alunos focam na resolução no papel.
1. Preparação
Grupos: Alunos organizados em equipes de 2 a 4 integrantes.
Projeção: O professor projeta sua tela no quadro, clica em "Iniciar Jogo" e, em seguida, em "Enter".
Atenção: Neste modo, os placares digitais da tela não são utilizados; a contagem de pontos é feita manualmente pelos alunos.
2. Execução da Partida
Sorteio e Tempo: O professor define o tempo de resposta e clica em "Sorteie uma Carta".
Resolução: Os alunos resolvem o desafio da carta (laranja, verde ou roxa) em papel.
Revelação: Ao se encerrar o tempo, o professor clica em "Resposta".
3. Pontuação e Vitória
Os alunos trocam papéis para corrigir as respostas uns aos outros.
Cada acerto vale o número de estrelas da carta sorteada. Os jogadores devem anotar seus pontos em suas próprias folhas.
A dinâmica se repete até o fim do tempo estipulado pelo professor. O aluno com mais pontos no papel vence.
Dicas de Ouro:
Tenham sempre papel e caneta à mão antes de iniciar o sorteio.
A rapidez é importante, mas a precisão na nomenclatura IUPAC e no desenho
Das estruturas é o que garante os pontos!
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